Spine制作帧动画

in 编程
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Spine是一个比较强悍的2D动画编辑器,不仅可以做骨骼动画,而且可以帧动画。网上关于Spine做骨骼动画的资料很多,这次仅仅是说明Spine帧动画的制作步骤。

具体步骤:

1、新建一个Spine工程

2、双击右侧的image文件夹,会弹出一个浏览图片资源文件的框,选择我们需求资源的目录;

3、选择root,新建一个slot

4、将需要的资源导入到新建的slot节点里

(1)在image下,选择图片,会出现一个set parent

(2)点击set parent 选择我们新建的slot节点

导入成功后

5、修改动画名称,Animations下的animation修改为目标动画名

6、切换到ANIMATE模式

7、在新建的slot节点下,选择第0帧,选择第一张图片

8、修改节点属性,就会插入帧

9、选择下一帧,重复步骤7、8,将所有的图片都插入到帧

10、预览动画

11、导出动画

That's All!

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