C++ Battery Collector Power-官方教程

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BATTERY思路

该篇是学习完官方实例《Battery Collector Power》的思路总结

主要是理清思路,以及过程需要注意的,以及总结

PickUp类

PickUp功能

PS: 这就是它作为收集类的基类的原因,拥有最基本的函数,扩张交给子类

PickUp子类-PickUp_Battery类

自身属性

PickUp_Battery功能

SpawnBattery类

3W思路

SpawnBattery功能

PS: 思路一一对应功能

Extend Chatactert类

总体思路

收集什么->收集电池->怎么收集->用sphere包含收集->更新自身电量->更新自身颜色(拓展)

扩展自身属性

扩展功能

Extend GameModeBase类

制定规则

HUD绘制

自身属性

功能

BATTERY实现

先大概后细节

  1. 生产电池
  2. 收集电池
  3. 更新自身电量以及速度
  4. 更新游戏模式
  5. 更新生产状态

(扩展细节)

  1. 更新自身颜色,随电量变化
  2. 收集特效
  3. 更新游戏模式细节
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